アイテムのドロップエリアがあるとしようとしていますが、アイテムが間違ったエリアに落ちると元の位置に戻ります。ここ 目的C:ドロップエリア
は私のコードです:午前、UITouch *touch =[[event allTouches] anyObject];
CGPoint dropPoint = CGPointMake(60, 520);
location = [touch locationInView:self.view];
if([touch view]==image1 && CGPointEqualToPoint(location, dropPoint)){
[image1 setFrame:CGRectMake(60, 520, 150, 184)];
return;
} else
{
[dad setFrame:CGRectMake(530, 225, 150, 184)];
}
は、私は私のミスは、私がドロップエリアのためにするCGPointを使用したことだと思うし、それがコマンドを実行する場合、私は前に宣言したその時点で正確に位置する必要がありますそう?
今私は助けを事前に...それを修正する方法を
感謝を知りません! :)
ありがとうございます!それは働いている! :)) – SeongHo