私はwin32アプリケーションを持っており、これはLuaファイルにリンクされています。 LuaファイルとC++ファイルは双方向の通信を持ち、お互いに機能を呼び出すことができます。Visual Studioを使用してLuaコードをデバッグする方法
私はC++コードと同様にVisual Studio IDEからLuaコードをデバッグしたかったのです。私は "BabeLua 2012 2012 for V3.2.2.0"の拡張機能をインストールしましたが、デバッグできませんでした。
私は単にLuaファイルにブレークポイントを作成し、Win32アプリケーションにコードを添付しましたが、シンボルがロードされていません "。
..私はシンボルファイルを行いLuaのために存在する、またはLuaのスクリプトをデバッグするために、他の直感的な方法があるかを理解するのに役立ちます
すべてのヘルプは大歓迎されます...
ありがとうございます。私はこのツールをインストールしましたが、私のwin32アプリケーションがLUAファイルに呼び出しを行い、その逆の場合には、既存のwin32アプリケーションにLUAスクリプトを接続する方法がありませんでした... –
デバッグするLuaファイルに 'require( 'mobdebug')。start()'を追加する必要があります。最初のファイルである必要はありませんが、デバッグを開始するにはその行にコードが必要です。 Luaソースの変更がオプションでない場合は、Decodaを試してください。 –