要約すると、前に読み込んだ.xnb XMLファイルにデータを書き込むにはどうすればよいですか?C#XNAのコンパイル済みXNBファイルにXMLを保存するにはどうすればよいですか?
Iました次:私のプロジェクトのコンテンツフォルダに
編集可能なXMLファイル:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<XnaContent>
<Asset Type="TestProgram_Data.Data">
<Number>123</Number>
</Asset>
</XnaContent>
マイデータクラス:
namespace TestProgram_Data
{
public class Data
{
public int Number;
}
}
今、私はこのようなコンパイル済みのXMLファイル(.xnb、XNAコンテンツファイル)からデータをロードすることができます
Data data = new Data();
Console.WriteLine("Number: " + data.Number); // Output: "Number: 123"
しかし、どのように私は、このファイル(コンテンツフォルダの下.xnbファイル)に書き込むことができますか?
data.Number = 123456789; // Doesn't work
私はIntermediateSerializerとしたXmlWriterを使用しようとしたが、それは通常のXMLファイルを作っています。私はこれでも.xnbファイルを作ることができますが、この場合は.xnbファイルはコンパイルされません(私はメモ帳で編集することができます。私のプロジェクトの一部ではありません。 XmlWriterで作成した他のファイルからではなく、私の.xnbファイルから読み込むため、[123。
私は過去に読んだことから、データを.xnbファイルに保存することは可能ですか?
これらは、実際には、パイプラインでのXMLへの高速読み取り専用アクセスのみを目的としています。レベル設計仕様。実行時にそれらを変更することはありません。そのようなことをしたいのであれば、C#で標準のXml Serialization/Deserializationクラスを使用してください。 – ManoDestra