2017-04-07 10 views

答えて

0

うまく動作します。 .xcodeprojを使ってうまくいき、突然停止してしまったので混乱しました。私のプロジェクトでは、ビルドしていないポッドを参照していました。とにかく今は大丈夫です!何が起こっているのかをより深く理解していれば、私はそれについて学びたいと思うでしょう。

+1

。 Podを使ってビルドするには、古いプロジェクトの代わりに '.xcworkspace'を開く必要があります。なぜなら、ワークスペースにはビルド用に設定されたすべての依存関係とフレームワークがあるからです。 –

0

このエラーもありました。

まず、このエラーはビルド設定の[ビットコードを有効にする]オプションによって発生する可能性があります。私はそれをNOにして、成功した。

プロジェクトには、ビットコードがないライブラリがあります。そのライブラリでプロジェクトのビットコードを有効にすると、ビルドに失敗します。

私はあなたに役立つことを願っています。

は、Appleのビットコードについての詳細を参照するには、次のCocoaPodsのマニュアルで説明しています

App Thinning (iOS, tvOS, watchOS)

+0

また、[ビットコードを有効にする]を使用して解決するのは最善の方法ではありません。それ以外の場合、ビットコードのないライブラリを再構築できない場合は、それを一時的に解決する最速の方法かもしれません。 – wsgh

関連する問題