のみXcode8.3にこのエラー「AppleMach-Oリンカエラー:無効なビットコードの署名を、リンカコマンドが失敗しました...」取得
をこのエラーはのみxcode8.2で、xcode8.3で発生し、それをxcode7私もこのエラーを持っていたと私は.xcodeprojファイルではなく.xcworkspaceファイルを開いたことを確認することによって、それを「修正」するために管理
のみXcode8.3にこのエラー「AppleMach-Oリンカエラー:無効なビットコードの署名を、リンカコマンドが失敗しました...」取得
をこのエラーはのみxcode8.2で、xcode8.3で発生し、それをxcode7私もこのエラーを持っていたと私は.xcodeprojファイルではなく.xcworkspaceファイルを開いたことを確認することによって、それを「修正」するために管理
うまく動作します。 .xcodeprojを使ってうまくいき、突然停止してしまったので混乱しました。私のプロジェクトでは、ビルドしていないポッドを参照していました。とにかく今は大丈夫です!何が起こっているのかをより深く理解していれば、私はそれについて学びたいと思うでしょう。
このエラーもありました。
まず、このエラーはビルド設定の[ビットコードを有効にする]オプションによって発生する可能性があります。私はそれをNOにして、成功した。
プロジェクトには、ビットコードがないライブラリがあります。そのライブラリでプロジェクトのビットコードを有効にすると、ビルドに失敗します。
私はあなたに役立つことを願っています。
は、Appleのビットコードについての詳細を参照するには、次のCocoaPodsのマニュアルで説明していますまた、[ビットコードを有効にする]を使用して解決するのは最善の方法ではありません。それ以外の場合、ビットコードのないライブラリを再構築できない場合は、それを一時的に解決する最速の方法かもしれません。 – wsgh
。 Podを使ってビルドするには、古いプロジェクトの代わりに '.xcworkspace'を開く必要があります。なぜなら、ワークスペースにはビルド用に設定されたすべての依存関係とフレームワークがあるからです。 –