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Image
のSource
をWriteableBitmap
に設定しており、そのPixelBuffer
を使用してWriteableBitmap
を設定しています。私が初めてそれを書く時、それは動作します。しかし、その後の書き込みは無視されます。どうして?WriteableBitmapは1回だけ書き込むことができますか?
私が使用しています:
Stream s = myWriteableBitmap.PixelBuffer.AsStream()
を(それはusing
中だと、私は例外を取得していないよ。)
[あなたのビットマップで*無効にする*を呼び出そうとしましたか](http://stackoverflow.com/a/40407297/2681948)? – Romasz
@Romasz完璧!それを答えに変換することができます。 – ispiro