私はSFMLでスプライトシートを持っています。私は自分自身でアニメーションスプライトを作成しようとしています。私の考えは、キーボードのキーが押されるたびにIntRectで行われる境界を変更することですが、IntRect変数をすべて変更せずに定義を変更する方法がわかりません。あなたが私が初心者だと言うことができるので、わかりやすい答えに感謝します。IntRectを定義したら、どうすれば変更できますか?
私がしたいことの明確化は、sf::IntRect characterRect(0,0,192,192)
から(0,192,192,192)
に変更されています。
'characterRect = sf :: IntRect(0,192,192,192);';本を手に入れる。 – LogicStuff
@LogicStuffクラップス、私はちょうどこれが愚かな質問だったことに気付きました。 –