ソケットは、あなたのクラスのプロパティまたは変数である必要があります。
あなただけの機能でそれを割り当てた場合、それはスコープの外に落ちるスタックし、デリゲートはここ
と呼ばれることはありません飽きないだろう、私は念のために私のプロジェクトで使用しているコードがある
import UIKit
//import WebSocket
import Starscream
class ViewController: UIViewController,WebSocketDelegate,WebSocketPongDelegate {
@IBOutlet weak var wsURL: UITextField!
@IBOutlet weak var wsConsole: UITextView!
@IBOutlet weak var wsMessage: UITextField!
var socket:WebSocket!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// var webSocketObj:WebSocket = WebSocket()
// webSocketObj.ipAddressText = "10.12.1.101"
// webSocketObj.portText = "8888"
// webSocketObj.dataToSendText = "hi"
// webSocketObj.dataRecievedTextView = ""
// webSocketObj.connectedLabel = ""
// webSocketObj.connectToServer()
wsURL.text="ws://10.12.1.101:8888/"
wsMessage.text="Hi"
self.navigationItem.leftBarButtonItem?.title="Connect"
self.navigationItem.rightBarButtonItem?.enabled=false
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
func websocketDidConnect(socket: WebSocket){
wsConsole.text = wsConsole.text .stringByAppendingString("\n websocket got connected")
self.navigationItem.leftBarButtonItem?.title="Disconnect"
self.navigationItem.rightBarButtonItem?.enabled=true
}
func websocketDidDisconnect(socket: WebSocket, error: NSError?){
wsConsole.text = wsConsole.text .stringByAppendingString("\n websocket got disconnected")
self.navigationItem.leftBarButtonItem?.title="Connect"
self.navigationItem.rightBarButtonItem?.enabled=false
}
func websocketDidReceiveMessage(socket: WebSocket, text: String){
wsConsole.text = wsConsole.text .stringByAppendingString("\n websocket got a message from server:").stringByAppendingString(text)
}
func websocketDidReceiveData(socket: WebSocket, data: NSData){
print("websocket received data",data)
}
@IBAction func writeText(sender: UIBarButtonItem) {
wsConsole.text = wsConsole.text .stringByAppendingString("\n Client sent a message:").stringByAppendingString(wsMessage.text!)
socket.writeString(wsMessage.text!)
self.view .endEditing(true)
}
@IBAction func disconnect(sender: UIBarButtonItem) {
self.view .endEditing(true)
if socket == nil{
connect(sender)
}
else if socket.isConnected {
socket.disconnect()
} else {
connect(sender)
}
}
func connect(sender:UIBarButtonItem){
socket = WebSocket(url: NSURL(string:wsURL.text!)!)
socket.delegate = self
socket.connect()
}
func websocketDidReceivePong(socket: WebSocket){
wsConsole.text = wsConsole.text .stringByAppendingString("\n websocket received pong")
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
ここではlinkをストーリーボードにしたい場合に備えます
ソケットは、私が想定しているクラスのメンバ変数であり、メソッドのローカル変数ではありませんか? – Gruntcakes
それを私の問題を解決するプロパティにする。ありがとうございました – user1079052