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最近、AudioKit Framework on Githubで作業を開始し、フレームワークのソースを詳しく見ました。私が見つけられませんでしたが、本当に興味があるのはサードパーティ製のオーディオユニットオーディオユニットを統合する方法、特にプリセットの設定、保存、呼び出しだけでなく、エフェクトとパススルーです。AudioKitでサードパーティのオーディオユニットをロードする方法
フレームワーク内のすべてのコンポーネントはオーディオユニットと思われるので、その方法が必要ですが、オーディオユニットのサポートが組み込まれていません。
私はそのコードを取り、ラッパーを自分で書く必要があると思いますが、どんな助けでも大歓迎です。
iOSまたはOS Xの場合は? iOSの場合は、オーディオユニット拡張機能を備えたサンプルアプリケーションがdeveloper.apple.comにあります。 – hotpaw2