私が作成したiphoneアプリケーション用の画像とデータは約500〜600Kbです。これが推奨されるかどうかはわかりません。 iOSアプリでデータに理想的か妥当な制限があるかどうかは誰にも分かりますか?iOS用に推奨されるデータのサイズ
答えて
iOS 5.0以降では、3G以上で最大20MBのダウンロードが可能です。 iOS 5.1以降では、3G以上で最大50MBのダウンロードが可能です。
あなたのアプリは理論的にはあなたが望む任意のサイズにすることができ、あなたのアプリが200MBを超えるとAppleから連絡を受けることがありますが、WIFI経由でダウンロードします。
航空ダウンロードには50MBの制限があります(最近は20MBから増加)。この上限に達すると、アプリは3G接続(Wi-Fi経由のみ)からダウンロードできなくなります。
iPhoneユーザーは大きなダウンロードに慣れているので、他の制限についてあまり心配する必要はありません。
3G経由で50MBのアプリケーションをダウンロードできるようにするには、ユーザーがiOS 5.1にアップグレードする必要があります。 –
私はまだiOS 5.0.1を使用しており、3G以上で20MBを超えるアプリをダウンロードできます –
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私の経験則は、あなたが好きな速さでアプリケーションが実行され、読み込まれたデータ量によってアプリケーションがクラッシュすることがない場合、読み込まれるデータ量は「合理的」です –
ワイヤレス(携帯電話/ 3g/4g/etc)経由のバイナリのインストールの制限は、今すぐアプリケーションバンドルのための50メガバイトです、その本当に選択の問題。 –
これは、3Dゲームを作成した場合に得られるものに比べて何もないものです。あなたは明らかに道を行く。 –