static Boolean[][] squares = new Boolean[32][32];
static BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
public static Boolean[][] getFrame(int id){
opts.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ALPHA_8;
opts.outHeight = 32;
opts.outWidth = 32;
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.raw.f11, opts);
for (int y = 0; y < 32; y++) {
for (int x = 0; x < 32; x++) {
int pixel = bmp.getPixel(x, y);
if(pixel == -1)
squares[x][y] = false;
else
squares[x][y] = true;
}
}
return squares;
}
ここで問題が発生しています。ビットマップファクトリがビットマップを正しくインポートしていないようです。ここにはthe originalのようなものがあります。ここにはwhat getPixel(とgetPixels)が返されます。これは、宣言されたオプションの有無にかかわらず発生します。なぜ2倍の解像度で2倍の画像を読み込んでいるように見えますか?私は1ビットと4ビットのビットマップと、1ビットと4ビットのBitmap.Configを宣言してみました。ブール配列データを使用してキャンバス上のグリッドに矩形を描画します。前もって感謝します。ビットマップファクトリの奇妙な動作(アンドロイド)
ああしようと、それは使用して、キャンバス上の長方形の32×32のグリッドを表示しますデータのブール配列です。真は空の正方形です。これにより、画面サイズに依存しなくなります。私にこれらの奇妙な値を与えるgetPixelの問題。 – Dennis