C++を使用して、Xcode 3.2.6でオーディオアプリケーションをプログラミングしています。多くの場合、コードを変更または追加した後、プログラムが正常に実行される前に3〜4回コンパイルする必要があります。毎回、コンパイラエラーなしでコンパイルされますが、サウンドの不具合か、ランタイムエラーがランダムに発生するか、クラッシュします。コードを変更せずに3〜4回コンパイルすると、うまく動作します。後でコードを変更するまで問題は発生しません。これは私が変更や追加を行うたびに起こるわけではありませんが、しばしば私のコンピュータを窓から投げ捨てるのに十分です。Xcodeで何度もコンパイルする必要があります
他の人がこの問題が発生しますか?
ありがとうございます!
背中を回している間にコードを変更している人はいますか?珍しいプログラミングいたずらではない... – ObscureRobot
Ha。私の猫が悪意のある小さな天才でない限り、 – Hanley
これはあなたの問題です!私は同じ文章で "cat"と "devious little genius"と* "unless"を聞いたのは初めてです。通常は*であるため "*" – ObscureRobot