私は現時点でiPhone向けのゲームを開発しています。私はプレーヤーにハイスコアを自分のサーバーに提出するオプションを提供したいと考えています。ゲームプレイ自体はインターネット接続を必要としません。iPhoneのインターネット接続
これを処理するには、インターネットに接続されていない場合や、インターネットに接続するようリクエストするAPIがある場合はリクエストを行い、失敗した場合はどうすればよいですか?
私はNSURLRequestとNSURLConnectionを使ってデータを送信しています。
私はAppleのドキュメントを検索しましたが、唯一残っているのは永続的な無線LAN接続のフラグですが、それは過度のようです。
何か助けていただければ幸いです。
ありがとうございました。いずれかのアイデアが存在しない場合、どのように接続を開始するか?たとえば、非アクティブなために無線LANがオフになっている場合などです。 NSURLRequestはこれを処理しますか? – Dave
WiFiをプログラムオン(またはプレーンモードをオフ)にする方法はありません。私は正常に失敗し、謝罪するという簡単な解決法を提案します。 –