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2つのシーンがありますGameScene
とBonusScene
私はNSUserDefaults
10を使用して勝ち数を保存していますが、すべてうまくいきます、動画を見た後に動画報酬を追加します。画面の更新は、別のシーンに行って戻ったときにのみ発生しますが、NSLog()
を使用すると、その更新が行われることがわかりますが、画面上でリアルタイムで行う方法はわかりません。動画広告を視聴した後に画面上のスコアを更新する
losingCount=[scoreprefs integerForKey:@"losingCount"];
SKLabelNode *winsCoutnt = [SKLabelNode labelNodeWithFontNamed:@"ROTORcap Extended Bold"];
winsCoutnt.text =[NSString stringWithFormat:@"%ld",(long)losingCount];
winsCoutnt.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(self.frame) + 100,(CGRectGetMidY(self.frame)) + self.frame.size.height/4);
winsCoutnt.fontSize = 15.f;
[self addChild:winsCoutnt];
if([Chartboost hasRewardedVideo:@"NetworkVideo"] == YES) {
NSUserDefaults *scoreprefs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
losingCount =[scoreprefs integerForKey:@"losingCount"];
losingCount = losingCount +5;
[scoreprefs setInteger:losingCount forKey:@"losingCount"]; }
だから私の質問は、どのように私は別のシーンに行って戻ってくるせずに、リアルタイムで画面上のシーンでスコアを更新することができます:私が得たもの。ここ ?