C/C++ APIの代わりにPythonで私のアプリケーションのネットワーク関連の機能をプログラミングすることを検討しています。ネットワークの意図された使用は、アプリケーションの2つのインスタンス間でテキストメッセージを渡すことです。プレイヤーのポジションをネットワーク経由で可能な限り頻繁に渡すゲームと同様です。提案が必要 - Pythonでのネットワーキング - 良いアイデアですか?
Pythonソケットモジュールは十分で成熟しているようですが、開発の後半で問題になる可能性のあるPythonモジュールの制限があるかどうか確認したいと思います。
あなたはPythonのソケットモジュールをどう思いますか:
- それは、生産品質のソフトウェアのための十分な信頼性と高速ですか?
- 私のアプリで問題になる可能性のある既知の制限はありますか?通常のクライアントサーバーメッセージング以外の複雑なネットワークが必要ですか?
#1に答えるために事前のおかげで、
ポール
* EveはStackless Pythonを使用しています。 – Kevin