2009-06-12 6 views
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フレックスアプリを表示してソースを表示するたびに、フレックスアプリのジップをダウンロードできます。一度それをしたら、どうやってそれをインポートしますか?私はフレックス>インポートに行きました。私はオプションのアーカイブファイルをインポートしました。私はそれを指していましたが、それは有効なアーカイブファイルではないと言います。だから私は他のオプションのインポートフレックスプロジェクトフォルダを試して、私はジッパーを抽出し、それを指し、それは有効なプロジェクトフォルダではないと言う...私は何をすべきですか?フレックス:.zipプロジェクトをどのようにインポートしますか?

ありがとうございます!

答えて

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Here is one of my recent projects直接インポートします。それは実際に著者がどのようにそれを輸出したかによって決まります。正しくエクスポートされていない場合は、Flex/Flash Builderに追加する必要があります。

プロジェクトが直接インポートされない場合、それを抽出するだけで、希望する名前の新しいプロジェクトを作成し、ソースファイルの内容を作成したプロジェクトのsrcファイルにドロップします。次に、「メインの」mxml/asファイルを右クリックし、「デフォルトアプリケーションとして設定」するだけです。これで正常に実行/デバッグできるようになりました。

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wowあなたの権利....何らかの理由でこれは私のために働いていなかった。それはインポートウィザードではなく実際のプロジェクトそのものに関連しているに違いありません。 – Shua

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最も簡単なのは、新しいFlexプロジェクトを作成し、そのFlex Appコードのサンプルをそのプロジェクトの/ srcフォルダに解凍することです。

インポートアーカイブファイル機能では、「ソースの表示」でエクスポートされたzipファイルに含まれていない適切なメタデータファイルがアーカイブに必要です。

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これは正しくありません。それは彼らがエクスポートされる方法に依存します。私のすべてのプロジェクトのビューソースは、 "Flex Project"または "Existing Project"としてインポートすることができるアーカイブを提供します –

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@Tehnomaag your correct。インポートアーカイブファイルは、そのツールを使用してエクスポートされたユーザーが見つけた場合にのみ機能します。コンパイル設定をzipファイルに含める必要がある場合は、エクスポートは本当に良いです。

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必要なプロジェクトリソース(html-template /、libs /、.actionProperties、.flexProperties 、.project)。必要なのは、ジップをワークスペースに抽出し、解凍したプロジェクトフォルダをインポート - >既存のプロジェクトをワークスペースにインポートすることだけです。

同じバージョンのFlex SDKを使用している場合は、既にコンパイルしてテスト/使用する準備ができている必要があります。設定は必要ありません。

残念ながら、公開されたすべてのアプリで時間を節約できるリソースが提供されているわけではありません。

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