WINAPIでは、マウスのクリックイベントが発生するたびにマウスのx-yにアイコンを表示するウィルスを発見しました。マウスをクリックするたびにそのようなアイコンを表示するにはどうすればよいですか?私はsetwindowshookexでマウスクリックをフックする方法を知っています。下に示したアイコンショーのような機能はありますか?winapiのアイコンがマウスクリックイベントで画面に表示されます
HHOOK msHOOK;
//getting the icon let's say from a rc file
HICON redIcon;
msHOOK = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, mouseProc, NULL, 0);
LRESULT CALLBACK mouseProc(int nCode, WPARAM wPar, LPARAM lPar){
IconShow(NULL, redIcon, xofMouse, yofMouse, 0);
MessageBox(NULL, "Icon showed", "Cap", 0);
return CallNextHookEx(NULL, nCode, wPar, lPar);
}
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0){
TranslateMessage(&msg);
}
おかげ
UPDATE
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdParam, int iCmdShow){
HWND wnd;
MSG msg;
WNDCLASSEX wc;
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.style = 0;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW);
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = "ClassName";
wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wnd = CreateWindowEx(WS_EX_TOOLWINDOW | WS_EX_LAYERED, "ClassName", "ss", NULL, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 100, 100, NULL, NULL, NULL, NULL);
SetLayeredWindowAttributes(wnd, RGB(255, 255, 0), 20, LWA_COLORKEY);
ShowWindow(wnd, SW_SHOW);
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0) {
TranslateMessage(&msg);
}
return 0;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hwnd);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
case WM_PAINT:
//stuff here
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
イメージを 'HICON'ではなく' HCURSOR'として読み込むことができる場合は、Win32 API ['SetCursor()'](https://msdn.microsoft.com/en-us/library)を見てください。 /windows/desktop/ms648393.aspx)関数を呼び出します。 –
@RemyLebeau – turmuka
を更新しましたウィンドウをまったく使用している場合は、標準の 'BUTTON'を使用することはできません。 'WM_ERASEBKGND'と' WM_PAINT'ペイントメッセージを扱うカスタムウィンドウプロシージャを持つカスタムウィンドウクラス( 'RegisterClass()'参照)が必要です。 'UpdateLayeredWindow()'を使ってビットマップをウィンドウ全体の表示に割り当てるのでない限り、それらのメッセージを処理する必要はありません。 –