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IOSのUDPブロードキャストを使用してネットワーク探索を行いたいと思います。私はこれをする方法を知らない。それをどうやるのかアドバイスできますか?する方法IOSでのUDPブロードキャストを使用したネットワーク検出
私はこのようにしたいですtutorial。
IOSのUDPブロードキャストを使用してネットワーク探索を行いたいと思います。私はこれをする方法を知らない。それをどうやるのかアドバイスできますか?する方法IOSでのUDPブロードキャストを使用したネットワーク検出
私はこのようにしたいですtutorial。
あなたは
以下https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket
はコードの下
GCDAsyncUdpSocket *udpSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
NSError *error = nil;
if (![udpSocket enableReusePort:YES error:&error])
{
return;
}
if (![udpSocket bindToPort:8888 error:&error])
{
return;
}
if (![udpSocket beginReceiving:&error])
{
return;
}
error = nil;
if(![udpSocket enableBroadcast:YES error:&error])
{
}
NSData *data = [@"DISCOVER_FUIFSERVER_REQUEST" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[udpSocket sendData:data toHost:@“255.255.255.255” port:8888 withTimeout:10 tag:100];
あるココア非同期ソケットを使用することができますすることで、応答
- (void)udpSocket:(GCDAsyncUdpSocket *)sock didReceiveData:(NSData *)data
fromAddress:(NSData *)address
withFilterContext:(id)filterContext
{
NSString *msg = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSString *msg1 = [NSString stringWithFormat:@"RECV: %@ FROM: %@", msg,[GCDAsyncUdpSocket hostFromAddress:address]];
if([msg isEqualToString:@"DISCOVER_FUIFSERVER_RESPONSE"])
{
}
}
を取得し、得た場合になるデリゲートメソッドでありますudpソケット接続中にエラーが発生しました。このデリゲートメソッドはb電子と呼ばれる
- (void)udpSocketDidClose:(GCDAsyncUdpSocket *)sock withError:(NSError *)error
{
if (error) {
NSString *msg = [NSString stringWithFormat:@"RECV: error: %@", [error localizedDescription]];
}
}
返信いただきありがとうございます。私のために働いた。 –
ようこそ。お力になれて、嬉しいです –