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自分の名刺をデザインできるアプリを開発しています。私はワンクリックで2つのキャンバスにオブジェクトを追加する必要があります。ここに私のコードです:javascript fabricjs - ワンクリックで複数のキャンバスにオブジェクトを追加する
$('#image-list').on('click','.image-option',function(e) {
var el = e.target;
/*temp code*/
var offset = 50;
var left = fabric.util.getRandomInt(0 + offset, 200 - offset);
var top = fabric.util.getRandomInt(0 + offset, 400 - offset);
var angle = fabric.util.getRandomInt(-20, 40);
var width = fabric.util.getRandomInt(30, 50);
var opacity = (function(min, max){ return Math.random() * (max - min) + min; })(0.5, 1);
var canvasObject;
// if ($('#flip').attr('data-facing') === 'front') {
// canvasObject = canvas;
// } else {
// canvasObject = canvas2;
// }
fabric.Image.fromURL(el.src, function(image) {
image.set({
left: left,
top: top,
angle: 0,
padding: 10,
cornersize: 10,
hasRotatingPoint:true
});
canvas.add(image);
canvas2.add(image);
});
})
問題は、私はリサイズや「フロントキャンバス」に画像を移動するとき、それはまた、「バックキャンバス」で同じようにレンダリングする、です。私の場合、私はオブジェクトがそうであることを望んでいません。それで、他のキャンバスで「鏡映」することを防ぐ方法がありますか?ありがとう。
ありがとうございます。私はすでにその解決法を使っていました。私は別のキャンバス用の別のオブジェクトを作成する必要があります。 – padejar