タプルスカラ:を作る私はこのようになりアレイのRDD [文字列]を有する列
Iアイテムの固定数を一緒に組み合わせてタプルに各要素、または各ラインを作るために必要mystring= ['thisisastring', 'thisisastring', 'thisisastring', 'thisisastring' ......]
彼らは全体として回ることができます。 だから、基本的に、それはのようだ:
(1, 'thisisastring')
(2, 'thisisastring')
(3, 'thisisastring')
だから、私はTuple2 [INT、文字列]でTuple2を使用する必要があると思います。私が間違っている場合は私に教えてください。
私がこれをしたとき:val vertice = Tuple2(1, mystring)
。 私はすべての行にint 1を追加していることに気付きました。 1、2、3行目を1行目、2行目、3行目に追加するには、Array [String]を繰り返しループする必要があります。 while(count < 14900)を使うことを考えました。 しかし、val count
は固定数であり、毎回カウント値を更新することはできません。 これを行うには良い方法がありますか?
'(A、B)'は 'Tuple2(A、B)'と同等です。 –
どういう意味ですか? – JY078
私はzipwithindexをすれば、それは私にタプルの権利を与えるでしょうか? bcz私はエッジと頂点を追加するつもりです、それらはタプルである必要があります – JY078