2012-03-23 3 views
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Xcodeで自分のiPhoneアプリに起動画像を追加しましたが、その後は正しい画像ではないことに気がついたので削除しました。画像はまだアプリに表示されています。Xcodeプロジェクトから起動画像を削除することはできません

私は最初から建物と清掃を試みましたが、まだ運がありません。

ご協力いただければ幸いです。

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はまだ別の1で画像を交換したことがありますか? – mservidio

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@ TheEhighhEro:私は、 'Copy Bundle Resources'についての解決策を与えてくれたと思います。より多くの助けが必要な場合は私に連絡してください。 –

答えて

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@TheEighthEro:

SOLUTION:あなたが適切を持っていることを考慮すると

Copy Bundle Resourcesに行き、このTarget SettingsDefault.png

を削除しました。そこからDefault.pngも削除してください。

アプリをクリーニングして再構築して実行します。私はそれが現れないと確信しています。

私はあなたのために働くべきだと思います。

はまた、次のリンクを参照のうえ試してみてください。

can't remove splash screen image in iOS Simulator

http://www.iphonedevsdk.com/forum/iphone-sdk-development/81470-cant-remove-splashscreen.html

は、この情報がお役に立てば幸いです。

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@TheEighthEro:「Target Settings」から「Copy Bundle Resources」からイメージを削除しようとしていない可能性があります。 –

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あなたのアプリの情報PLISTやプロジェクトビルドのプロパティでイメージへの参照を削除しましたか?ファイルシステムからイメージを削除したのか、XCodeで参照を削除しただけですか?私は両方のことをチェックし、次にきれいなビルドを行います。

Good Luck。

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私はそれを持っている別の理由を発見しました。起動イメージにアセットカタログを使用することはできませんが、画像セット内に画像を保存すると、Xcodeはイメージセットの画像を使用します(Xcodeの間違いは間違いありません)。デバイス/シミュレータを取り外したり、清掃したり、取り外したりした後、問題はなくなりました。

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これはできません。すべてのiOSアプリには起動イメージがあり、これを変更することができます。アプリの読み込み時間が短いほど、画像が短く表示されます。それはAppleがユーザーが決して黒いスクリーン(これは私が思う)のどこかに残っていないことを確実にするためにAppleが特別にしたものなので、これを回避する方法はまったくありません。

アニメーションが必要な場合は、最初のシーンをそのアニメーションのシーンに変更します。このアニメーションは、アニメーションの実行後にホームシーンにリダイレクトされます。最初のアニメーションフレームをそのイメージと同じにすることで、起動イメージがアニメーションの一部であるとユーザーに考えることができます。それがほとんどのゲームのやり方です(Infinity Bladeなど)。

リンク:http://discuss.cocos2d-x.org/t/custom-launch-image-solved/6055/5

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