Xcodeで自分のiPhoneアプリに起動画像を追加しましたが、その後は正しい画像ではないことに気がついたので削除しました。画像はまだアプリに表示されています。Xcodeプロジェクトから起動画像を削除することはできません
私は最初から建物と清掃を試みましたが、まだ運がありません。
ご協力いただければ幸いです。
Xcodeで自分のiPhoneアプリに起動画像を追加しましたが、その後は正しい画像ではないことに気がついたので削除しました。画像はまだアプリに表示されています。Xcodeプロジェクトから起動画像を削除することはできません
私は最初から建物と清掃を試みましたが、まだ運がありません。
ご協力いただければ幸いです。
@TheEighthEro:
SOLUTION:あなたが適切を持っていることを考慮すると
はCopy Bundle Resources
に行き、このTarget Settings
でDefault.png
を削除しました。そこからDefault.png
も削除してください。
アプリをクリーニングして再構築して実行します。私はそれが現れないと確信しています。
私はあなたのために働くべきだと思います。
はまた、次のリンクを参照のうえ試してみてください。
can't remove splash screen image in iOS Simulator
http://www.iphonedevsdk.com/forum/iphone-sdk-development/81470-cant-remove-splashscreen.html
は、この情報がお役に立てば幸いです。
@TheEighthEro:「Target Settings」から「Copy Bundle Resources」からイメージを削除しようとしていない可能性があります。 –
あなたのアプリの情報PLISTやプロジェクトビルドのプロパティでイメージへの参照を削除しましたか?ファイルシステムからイメージを削除したのか、XCodeで参照を削除しただけですか?私は両方のことをチェックし、次にきれいなビルドを行います。
Good Luck。
私はそれを持っている別の理由を発見しました。起動イメージにアセットカタログを使用することはできませんが、画像セット内に画像を保存すると、Xcodeはイメージセットの画像を使用します(Xcodeの間違いは間違いありません)。デバイス/シミュレータを取り外したり、清掃したり、取り外したりした後、問題はなくなりました。
これはできません。すべてのiOSアプリには起動イメージがあり、これを変更することができます。アプリの読み込み時間が短いほど、画像が短く表示されます。それはAppleがユーザーが決して黒いスクリーン(これは私が思う)のどこかに残っていないことを確実にするためにAppleが特別にしたものなので、これを回避する方法はまったくありません。
アニメーションが必要な場合は、最初のシーンをそのアニメーションのシーンに変更します。このアニメーションは、アニメーションの実行後にホームシーンにリダイレクトされます。最初のアニメーションフレームをそのイメージと同じにすることで、起動イメージがアニメーションの一部であるとユーザーに考えることができます。それがほとんどのゲームのやり方です(Infinity Bladeなど)。
リンク:http://discuss.cocos2d-x.org/t/custom-launch-image-solved/6055/5
はまだ別の1で画像を交換したことがありますか? – mservidio
@ TheEhighhEro:私は、 'Copy Bundle Resources'についての解決策を与えてくれたと思います。より多くの助けが必要な場合は私に連絡してください。 –