最近私は趣味のプロジェクトでPlayNを使い始めましたが、今問題に遭遇しました。PlayN - 画像を描く
Imageに線やテキストを描画し、後で使用するために保存することをお勧めします。 Javaでは、私はBufferedImageを作成し、そのgraphicsBufferedを描画に使用しますが、PlayNで類似のソリューションを見つけることはできません。
これはすべて可能ですか?その場合はどうすればよいですか?
私は何らかの形でBufferedImageをImageに変換する必要があります。
問題のコード+答え[この質問について] [1]は役に立ちますか? [1]:http://stackoverflow.com/questions/8890321/programmatically-fading-in-an-image-in-playn –
ない正確に。私はどのようにImageLayerにImageを作ってレイヤーを描くことができるのか知っていますが、描画操作を「キャッシュする」永久描画イメージを作成したいと思います。 – user1069703