を変更し、私は、フレームワークを作る特定のゲームを使用していますが、私は質問は、私は、プレイヤーが「オークがあなたを打つ見ることができるようにナレーションスクリプトを作成しようとしていたのjavascriptJavascriptが配列にオブジェクトをプッシュするには、アレイ全体
に適用されると思います"彼の画面の一番下にあります。私は一度に最後の4つのメッセージを表示したいと思っていました。これを行うために、私はオブジェクトを設定し、オブジェクトを押し込む配列を設定します。
だから私が最初にこのようないくつかの変数を設定...
servermessage: {"color1":"yellow", "color2":"white", "message1":"", "message2":""},
servermessagelist: new Array(),
とするとき、私は(下)このコマンドを使用して複数回servermessage.color1を操作することにより、イベントによって呼び出される様々なデータを持ちます...。メッセージ1など...
アレイ全体がそのデータのコピーで上書きされます。なぜか、私はそれについて何ができるのですか。
したがって、私がcolor1 "RED"とmessage1 "rover"を押した場合、データは正しいです。 color1 "yellow"とmessage1 "bus"をプッシュすると、データは.color1: "yellow"の2つのコピーになります。メッセージ1: "バス"
「アレイの全体をそのデータのコピーで上書きする」とはどういう意味ですか?結果の配列を反復するために使用するコードを表示できますか? –