Androidスタジオ2.0とその再構築された「ビルド/実行」メカニズムにより、もう2台目のデバイスでAPKを「起動」できなくなりました。 APKが最初のデバイスにロードされたら、別のデバイスにビルドを開始することはできません。Androidスタジオ2.0は別のデバイスでAPKを起動します
"実行"は現在のデバイスを対象にします "再実行"は、現在のデバイスで実行中のアプリケーションを停止し、 "2番目"のデバイスにアップロードします。
私の質問は次のとおりです。「最初のプロセスを終了せずに構築した最初のデバイスとは別のデバイスをターゲットにした2番目のビルドを、どのように起動できますか?
私の悪い英語のために申し訳ありません、これは私の母国語ではありません。
最高の投票回答(受け入れられた回答ではない)がより良い解決策を提供します。 – user1032613
いいえ、私はしたくない最初のインスタンスでは、アプリケーションの実行を停止します –