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私はこの正確な例を実行しようとしています:Draw another image on a UIImageしかしSwiftです。UIImageを作成するために別のUIImageに画像を描画する方法
このようにするには、適切な説明や説明をいただければ幸いです。
私はこの正確な例を実行しようとしています:Draw another image on a UIImageしかしSwiftです。UIImageを作成するために別のUIImageに画像を描画する方法
このようにするには、適切な説明や説明をいただければ幸いです。
これは、記事から同じコードですが、迅速な希望では、これはあなたのために働く:
var width: CGFloat
var height: CGFloat
var inputImage: UIImage
// input image to be composited over new image as example
// create a new bitmap image context at the device resolution (retina/non-retina)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(width, height), true, 0.0)
// get context
var context: CGContextRef = UIGraphicsGetCurrentContext()
// push context to make it current
// (need to do this manually because we are not drawing in a UIView)
UIGraphicsPushContext(context)
// drawing code comes here- look at CGContext reference
// for available operations
// this example draws the inputImage into the context
inputImage.drawInRect(CGRectMake(0, 0, width, height))
// pop context
UIGraphicsPopContext()
// get a UIImage from the image context- enjoy!!!
var outputImage: UIImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
// clean up drawing environment
UIGraphicsEndImageContext()
このウェブサイトは、目的コードをスウィフトコードに変換するのに便利です:https://objectivec2swift.com/#/home/converter/ – Nate
あなたが迅速にしようとしたでしょうか? –
[この回答](https://stackoverflow.com/a/45915767/6536841)をご覧ください。ありがとう!!! –