- は、プログラム(以下のコードを参照)Assets.xcassetsフォルダからメインストーリーボードでImageViewのに最初の画像(おおよそ94キロバイト)をロード - 完全
- 動作その後、元のUIImageに2番目の画像(同じサイズ)を読み込むと、iOSアプリがクラッシュします。
ここでは私のコードです:
mainImageView.image = UIImage(named:"FirstImage.png") // load first image, no issues
あなたがプログラムで同じUIImageに第2の画像をロードする場合、それは、デバイスがメモリ不足の警告をスローする原因とiOSアプリをクラッシュ:REA後
mainImageView.image = UIImage(named:"SecondImage.png") // load second image
私たちにスタックトレースを表示してください。 –
2番目の画像の読み込みの周りにコードを表示してください。エラーは他の場所にあるはずです – Vimal