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私はjsでプロではないので問題があります。 JavaScriptで書かれた関数に渡されたパラメータを動的に変更したいのですが、理解できない "スタイル"で書かれているので、ヘルプを探しています。jsとthree.jsでパラメータを動的に変更
私はシーンのいくつかのパラメータを設定することができるページを持っています、そして、私は関数 "reload()"でそれぞれの値を取得しますが、それらを関数に渡す方法はわかりません次にシーンをレンダリングします。
Three.jsは、私が実際にシーンをレンダリングすることができるよ、いくつかの機能を使用していますが、機能はこのよう書かれているように私には、パラメータを渡すことはできません。(私は、インターネットから得た一例)
var lesson6 = {
scene: null,
camera: null,
renderer: null,
container: null,
controls: null,
clock: null,
stats: null,
init: function() { // Initialization
// create main scene
this.scene = new THREE.Scene();
this.scene.background = new THREE.Color('0x'+sfondo_scena);
//REST OF CODE
を
このコードでは、たとえば "sfondo_scena"の値を渡す方法がわかりません。
私が使用しているが、ここでホストされているテストページ(非常に小さなコード)Link
それは私はあなたは私が右の – gattass69
それをやったかわからないsee..i'mしたい場合には、理由は動作しません言ったように変更されたコードでページを主催しました...動作しません。 Three.jsは色を解析できません。 'var support = '0x' + sfondo_scena'の代わりに' var support = '#' + sfondo_scena'を試してみてください。 –
それは動作します。どうもありがとう。 – gattass69