噂は、Appleが(原因GPLv3の ライセンスの問題のため)に ドロップGCCを望んでいるからだと言うと、クランに切り替えます。
これは噂ではありません。これはアップルが述べた位置です。 GCCのGPLライセンスは、Appleが開発ツール内にコンパイラ/パーサーを完全に統合するのを妨げています。 Clang/LLVMでは、そのような制限はなく、ツール(Xcode 3.2の統合されたClang Static Analyzerから始まり、Xcode 4を使用してさらに進んでいきます)ではるかに多くのことを実行できます。
Clang/LLVMはGCCよりもはるかに高速で、アップルのベンチマークでもGCCよりも優れた実行ファイルを作成します。それははるかに役に立つエラーメッセージも生成します。モジュラー方式で構築されているため、今後もGCCよりも保守や拡張が容易になります。
アップルは、エクスポートされたテンプレートを除くすべてのC++機能が、今後のXcode 4のLLVM Compiler 2.0でサポートされていると述べています。コンパイラは現在少しずつ自己ホスティングしています。待つことができない場合、またはXcode 4の開発者プレビューを試したくない場合は、main LLVM siteからソースコードを取得して、コンパイラをすぐにチェックアウトすることができます。
自由に利用できるWWDC 2010 videosのセッション300 - 「開発者ツールの状態」とセッション312 - 「LLVMコンパイラの新機能」を見て、LLVMコンパイラで現在作業していることを説明してください。 。
タイミングを考えれば、アップルだけが何かをするときを教えてくれるだけで、何かがプライムタイムの準備ができているかを正確に知ることさえできません。 Xcodeデベロッパーのプレビューの改善軌道に基づいて、推測された推測を行うことができますが、それだけです。しかし、Clang/LLVMは、Appleのやり方ではありません。そのために計画してみませんか?
これまでのところ、ClangはいくつかのC++ 0x機能しかサポートしていませんが、GCCがサポートしていない機能は何もサポートしていないと思います。 – delnan
AppleはGCC 4.1を使用しており、ClangはGCC 4.1よりも成熟しています(少なくともサポートされている機能)。 – peoro
AppleはGCC 4.2.1ではなく4.1を使用しています。 – jer