私はこのFtpClientライブラリを使用してWinFormsアプリケーションからメインフレームに接続しています。スレッドが読み込みを開始する前にスレッドが応答を待つために、スレッドを使用しています。それ以外の場合は、スレッドがフリーズします。これに代わる方法はありますか?ソケット読み込みの前にThread.Sleep()の代わりに
public void Login()
{
if (this.loggedin) this.Close();
Debug.WriteLine("Opening connection to " + this.server, "FtpClient");
IPAddress addr = null;
IPEndPoint ep = null;
try
{
this.clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
addr = Dns.Resolve(this.server).AddressList[0];
ep = new IPEndPoint(addr, this.port);
this.clientSocket.Connect(ep);
}
catch (Exception ex)
{
// doubtfull
if (this.clientSocket != null && this.clientSocket.Connected) this.clientSocket.Close();
throw new FtpException("Couldn't connect to remote server", ex);
}
**Thread.Sleep(4000);**
this.readResponse();
...
}
private void readResponse()
{
this.message = "";
this.result = this.readLine();
if (this.result.Length > 3)
this.resultCode = int.Parse(this.result.Substring(0, 3));
else
this.result = null;
}
private string readLine()
{
while (true)
{
this.bytes = clientSocket.Receive(this.buffer, this.buffer.Length, 0);
this.message += ASCII.GetString(this.buffer, 0, this.bytes);
if (this.bytes < this.buffer.Length) break;
}
string[] msg = this.message.Split('\n');
if (this.message.Length > 2)
{
this.message = msg[msg.Length - 2];
try { response = msg[msg.Length - 3]; }
catch { }
}
else
{
this.message = msg[0];
}
if (this.message.Length > 4 && !this.message.Substring(3, 1).Equals(" ")) return this.readLine();
if (this.verboseDebugging)
{
for (int i = 0; i < msg.Length - 1; i++)
{
Debug.Write(msg[i], "FtpClient");
}
}
return message;
}
public void sendCommand(String command)
{
if (this.verboseDebugging) Debug.WriteLine(command, "FtpClient");
Byte[] cmdBytes = Encoding.ASCII.GetBytes((command + "\r\n").ToCharArray());
clientSocket.Send(cmdBytes, cmdBytes.Length, 0);
this.readResponse();
}
他のコマンド(アップロード/ダウンロード)を送信している間にログインしていますが、このエラーが発生しました。「以前の非同期呼び出しが進行中にこのソケットで呼び出しをブロックできません。 – user558138
@ user558138:申し訳ありませんが、あなたは 'EndConnect()'を呼び出す必要があると言いました。 – abatishchev
私はまだ同じエラーが発生しています。 clientSocket.Send(cmdBytes、cmdBytes.Length、0); //この行にある – user558138