faqを検索した後、私のような質問はありません。 私は今朝のプログラムにVisual C++を使用しました。私は以前から使用していました:コンパイラは "namespace std;"を使用してヘッドファイルに影響しますか?そして走行速度は?
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
return 0;
}
そして問題はありません。しかし、Visual C++を再インストールしても機能しなくなり、コンパイル後にエラーが表示されます: d:\ visual C++ \ vc6en \ vc98 \ include \ ios(9):致命的なエラーC1083:Can notインクルードファイルを開く: 'streambuf':そのようなファイルやディレクトリがありません cl.exeの実行中にエラーが発生しました。 しかし、私は "streambuf.h"が存在し、パスが正しいと確信しています。 だから私は:
#include <iostream.h>
int main()
{
return 0;
}
とそれが動作します!どうして?これらの2つの方法の違いは何ですか?そしてそれらが物事にどのように影響するのでしょうか? もう1つ質問があります。 Visual C++を再インストールした後、プログラムを実行する速度は非常に遅くなり、非常に簡単なプログラムでさえもなります。以前は、プログラムを実行するのに3秒しかかかりませんでしたが、今は30秒もかかります。どういう理由ですか?
私はanwsersを非常に知りたいです。あなたが私の問題に夢中になると、私はそれを感謝します。
以前に持っていたVisual Studioのバージョンと再インストールしたバージョンは何ですか? –