2009-08-26 7 views

答えて

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私は、クリップの大きさから制限があると思います。 制限は2880x2880サイズです。位置決め用にはないかもしれませんが、たとえ60000pxでも動作するはずです。私は空のクリップを作成して、それを配置し、それをトレースしようとしました。そのような単純なもの。

正確にテスト/達成しようとしているものは何ですか?これは回避策のように聞こえるかもしれませんが、おそらく避けることができます。

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文書サイズ制限はIDEで作業する場合にのみ適用されますので、actionscriptからはどこにでも置くことができます。 – Virusescu

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x軸に沿って1つの親ムービークリップの内側にすべて600ピクセルのムービークリップのインスタンスを配置すると問題が発生しました。私たちは約100のインスタンスに達したとき、私たちはいくつかの奇妙な動作を見始めました。 x軸が0に戻った60000ピクセルのループのように、インスタンスの一部がゼロに戻ってくるかのように見えました。ムービークリップインスタンスの数を約87に減らすことで問題は解決されました。 私たちはそれについてはあまり説明できませんが、これを修正するために、ムービークリップを軸に沿って配置しない別の設計アプローチを採用しています。 – Rafe

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幅が600pxのクリップがある場合は、100%のままにしておけば、3番目のクリップは決して見られません。 Index> currentIndex + 1を持つすべてのクリップの_xプロパティをStage.widthといくつかのパディングに設定することはできますか?前/次のアイテムに行くと、その位置からトゥイーンしますか?あなたは3つのクリップをすべてではなく常に動かしています。ユーザーはとにかく気づかないでしょう。 –

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私の知る限り、(32ビット)整数の境界内にある限り、ムービークリップの._xプロパティを任意の値に設定できます。

プロパティを極端に高い値に設定すると、ムービークリップがステージの境界からはみ出してしまうため、効果的にムービークリップを非表示にします。

もちろん、._visibleをfalseに設定することは、同じことを達成するためにはるかにクリーンな方法です。

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私のシステム(Intel 6300)では、_xおよび_yプロパティでクイックコードテストで+/-の上限が107374182になりました。

これは、プレーヤーを実行しているハードウェアによって異なります。

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Flash CS3でAS2を使用してテストすると、記号が反転した正確な数値は、x軸とy軸の両方で107374182.3〜-107374182.4です。

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