2017-09-15 10 views
0

私はAndroid Studioプロジェクトで作業しています。 アクティビティの1つは、50の編集テキストを含むフォームです。 多くのEditTextが存在するため、アクティビティのファイルは1200行以上あり、完成した後はさらに300〜400個も増えるはずです。 ファイル内のコードをナビゲートするのは困難で時間がかかるようになっています。Androidのアクティビティが多すぎる

この状況で私が従うべき基準はありますか? 今すぐ行動の最良のコースは何ですか?

+1

私は、単一の画面上に50 'EditText'ウィジェットを持っていないことから始めます。これを分割して(たとえば、ウィザードページなどに)展開すると、順番にコードが分割される傾向があります(たとえば、これらのウィザードページに入るフラグメント)。 – CommonsWare

+0

データバインディングは、50個のフィールドを持つモデルに変換することで、アクティビティのビュー数を減らすことができます。リストの場合は、RecyclerViewなどのListコンポーネントを使用する必要があります。また、ラインを消費する別のものは、たとえば、sqliteからカーソルを開いて結果を解析するなど、アクティビティーで簡単に使用できる特別なクラスにルーチンを抽出する必要があります。 –

+0

AsyncTasksおよびJSON/XMLパーサーの抽出 –

答えて

1

これは本当に答えではありません。コメントには十分なスペースがありませんでした。

1)50の編集テキストだけでは大きな問題はありません。これを分割して、ユーザーがフラグメントからフラグメントに移動してフォームに入力する際に​​、そのセクションに移動できるようにしてください。

2)すべてのアクティビティを1つのアクティビティに保存したい場合は、折りたたむことができるメソッドを作成します。たとえば、編集テキストをインスタンス化するために50行のコードがあるとします。これをメソッドの一番下に置き、メソッドをonの中で呼び出します。

3)ピギーバックナンバー2 ...何度も何度も繰り返しているコードのメソッドを作成します。メソッドを作成すると、すべてのコードがそのメソッドの中にあるときに、メソッドを1つの行にまとめることができます。コードを読みやすくします。うまくいけばそれは理にかなっている。

関連する問題