0
私はこのように私のiPhoneアプリでは、いくつかの.wavファイルをロードします。.wavファイルに割り当てたメモリを解放または解放するにはどうすればよいですか?
SoundEngine_LoadLoopingEffect([[bundle pathForResource:@"loop" ofType:@"wav"] UTF8String], NULL, NULL, &MySounds[Loop]);
SoundEngine_LoadEffect([[bundle pathForResource:@"intro" ofType:@"wav"] UTF8String], &MySounds[IntroMusic]);
「intro.wav」ファイルには、いくつかのスペース(約2メガ)を占めています。私はアプリが起動したときに一度だけ再生します。私は、この.wavファイルのために割り当てられたメモリを解放するか解放したいと思います。これどうやってするの?
はい:
SoundEngine_Teardown();
は私がSoundEngine_LoadEffectを呼び出すことによって割り当てられたすべてのメモリを解放しますか?
お返事ありがとうございます:-)実際にロード、再生、アンロードする場合はどうしたらいいですか? (ファイルが大きいかもしれませんし、私が必要としないときにメモリを使いたくない) – MrDatabase
libsndfileを使用したいと思います。ビルドしたものを、特に.wav – Chaos