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私はC++ソケットプログラミングの新人で、特定のプロトコル用のライブラリを作成しています。オープンソケット接続を返す/ソケット接続を開いたままにするC++
は私がQuick_Connect(ホスト名、ポート)と呼ばれる機能を持っているクラスがあり、そして私は、ライブラリを使用している場合は、次のようなものをやって行くだろう方法を考え出すのトラブルに遭遇しました:
ClassName.Quick_Connect();
ClassName.SomeOtherMethod();
Quick_Connect()で作成されたオープンソケットにプロトコルメッセージを送信するメソッドがあります。
申し訳ありませんこれはばかげた質問ですが、私はかなり新しい+ +と低レベルのネットワーキングです。これが可能かどうか、あるいは現在のコードの構造を見直す必要があるかどうかはわかりません。
ありがとう! :)、これは動作します。どのように私はそれを考えていないか分からない。 –