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パッチ関数を使用して完全に非透明な六面体(歪んだ立方体のような6面の3Dオブジェクト)を作成したいと考えています。以下は私のコードです(ポイント#1の3つの隣り合った面を作ってから、もう1つはその対角線の点に隣接し、したがってすべて6つの「パッチを当て」します)。しかし、あなたが見ることのできる透明度は意図したとおりには機能しません。それがなぜ起こるのか、または問題を回避する方法は?matlabで完全に不透明な六面体を作成する
vec=[1,2,4,3,1;1,5,6,2,1;1,5,7,3,1];
vec2=[8,4,3,7,8;8 4 2 6 8;8 6 5 7 8];
cube = [0 0 0;0 0 1;0 1 0;0 1 1; 1 0 0; 1 0 1; 1 1 0; 1 1 1];
figure
patch('Faces',[vec(1,:),vec(2,:),vec(3,:)],'Vertices',cube,'FaceColor','white','FaceAlpha',1); axis equal; cameratoolbar;
hold on
patch('Faces',[vec2(1,:),vec2(2,:),vec2(3,:)],'Vertices',cube,'FaceColor','white','FaceAlpha',1); axis equal; cameratoolbar;
(Matlabの2017a)。
少し精巧にしてください。あなたはその遺跡を握ることを意味しますか? 1回の呼び出しでポイントのシーケンスを書くことができますか? – Paramar
私はそれを理解しました – Paramar