iOS 11が32ビットアプリケーションとの互換性を失ってしまったことを考えれば、これまでサポートされていたものと思われます。 Windows上のWOW64に似た互換レイヤーがありましたか?もしそうなら、それを取り除く根拠は何ですか?古いiOSバージョンには、32ビットアプリケーションを実行するためのWOW64に相当するものがありますか?
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A
答えて
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iOSの以前のバージョンはすべて、少なくとも1つの32ビットデバイスにインストールできました。だから、最新の32ビットバージョンのiOSライブラリがありました。したがって、32ビットアプリケーションを起動するとは、CPUに32ビットコードを実行し、システムライブラリのコピーを提供するように指示するだけです。
これらの手順の1つでは、CPUが32ビットのコードを実行していることに注意してください。
アップルは独自のCPUを設計し、iOSデバイス用に明示的に設計しています。したがって、最も安全なのは、AppleがCPUに32ビットの実行を含めることをもう望んでおらず、Rosetta-esque CPUエミュレーションライブラリでは十分な価値がないということです。
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