ここにコードがあります。 main.goでゴランのメモリリーク
func main() {
rgc.GetRgcService()
}
golangメイン機能では、 rgc
はmrgc.go
という名前の、別のgolangファイルです。内部のコードは
package rgc
func GetRgcService() (svc *RgcService, err error) {}
です。関数GetRgcServiceは空の関数です。私はメモリをテストするためにvalgrind
を使用する場合
はしかし、私はどのように私はこれらのメモリを解放することができ、次の出力
==58156== HEAP SUMMARY:
==58156== in use at exit: 1,152 bytes in 4 blocks
==58156== total heap usage: 9 allocs, 5 frees, 1,304 bytes allocated
==58156== 288 bytes in 1 blocks are possibly lost in loss record 4 of 4
==58156== at 0x4A27F63: calloc (vg_replace_malloc.c:593)
==58156== by 0x4010DE1: allocate_dtv (in /home/opt/gcc-4.8.2.bpkg-r2/gcc-4.8.2.bpkg-r2/lib64/ld-2.18.so)
==58156== by 0x40114ED: _dl_allocate_tls (in /home/opt/gcc-4.8.2.bpkg-r2/gcc-4.8.2.bpkg-r2/lib64/ld-2.18.so)
==58156== by 0x4B36DE2: [email protected]@GLIBC_2.2.5 (in /home/opt/gcc-4.8.2.bpkg-r2/gcc-4.8.2.bpkg-r2/lib64/libpthread-2.18.so)
==58156== by 0x4B2937: _cgo_sys_thread_start (gcc_linux_amd64.c:75)
==58156== by 0x45506C: runtime.asmcgocall (/home/map/.jumbo/lib/go/src/runtime/asm_amd64.s:612)
==58156== by 0x50619F: ??? (in /home/users/zhanghuaizhi/ttt.38)
==58156== by 0xC7FFFFFFFF: ???
==58156== by 0xC820067FFF: ???
==58156== by 0x42D69B: runtime.allocm (/home/map/.jumbo/lib/go/src/runtime/proc.go:1260)
==58156== by 0x42DD3A: runtime.newm (/home/map/.jumbo/lib/go/src/runtime/proc.go:1510)
==58156== by 0x42E071: runtime.startm (/home/map/.jumbo/lib/go/src/runtime/proc.go:1583)
==58156==
==58156== LEAK SUMMARY:
==58156== definitely lost: 0 bytes in 0 blocks
==58156== indirectly lost: 0 bytes in 0 blocks
==58156== possibly lost: 1,152 bytes in 4 blocks
==58156== still reachable: 0 bytes in 0 blocks
==58156== suppressed: 0 bytes in 0 blocks
を得ましたか。私は多くの処理を行うためにこの関数を使う必要があるからです。多くのメモリリークが発生するため、解放できません。
Goはメモリ管理とガベージコレクションであるため、手動でメモリを解放する方法はありません。そのため、私はvalgrindを使ってGoアプリを調べることが有用であるかどうかはわかりません。 –
@Not_a_Golfer 'valgrind'は強力なメモリテストツールです。あなたは試してみることができます – Wyatt
@Wyatt彼のポイントは、valgrindはGoプログラムでは役に立たないということです。 Goがどのようにメモリを管理しているかはわかりません。 Goはmalloc/freeを使用しません(ここでは、標準ライブラリを使用する必要があるまれなケースを除いて)。これはvalgrindがメモリ割り当てについて知るべきオーバーライドです。 – Art