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私は私が仕事にしようとしています。この迅速なスプライトキットのプロジェクトを持っているが、私はここでEXC_BAD_ACCESSコード1で、起動時にそれがGameViewControllerにクラッシュするゲームを実行するたびに私のコードです:私のコードが不正なアクセス例外を返すのはなぜですか?
class GameViewController: UIViewController {
@IBOutlet var imageBanner: UIImageView?
@IBOutlet var textBanner: UILabel?
@IBOutlet var playButton: UIButton?
@IBOutlet var shareButton: UIButton?
@IBOutlet var infoButton: UIButton?
var skView = SKView()
var scene = SKScene()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
print("View did load")
skView = SKView(frame: self.view.frame)
print("1")
scene = GameScene(size: skView.bounds.size)
print("2")
skView.showsFPS = false
print("3")
skView.showsNodeCount = false
skView.ignoresSiblingOrder = true
scene.scaleMode = .AspectFill
print("Done")
}
私はそれが "完了"がコンソールに記録されていることに注意する価値があると思います。
それはまだクラッシュ、そしてそれは私がシーンとすぐビューがロードされたようにポップアップしたくなかったので、私は再生ボタンがクリックされたとき、それがポップアップしたかったです。 – jacobsan420