EclipseでAndroid SDKの設定を完了しましたが、Androidでゲームを開発するための一般的な方法は何ですか?私のJavaの知識は正直なところではかなり限られているので、付属のグラフィックスライブラリについてはあまり知らないし、Androidでも動作していても、OgreやSFMLを使ったC++の経験がほとんどである。私はSDLがSFMLによく似ていることを理解しているので、それを試してみてください。また、ほとんどのデバイスをサポートするために、SDKの最新バージョン(Android 4.0.3 APIレベル15は私のAVDと同じです)または古いバージョンを使用する必要がありますか?Android用に開発するための選択肢は何ですか?
答えて
の方法がたくさんありますAndroidでゲームを開発する。それはあなたが作成しようとしているゲームの特異性とあなたの個人的なexpirienceに依存します。
私のプロジェクトで私はlibgxhttp://code.google.com/p/libgdx/を使用しています。私の期待を満足させるのに十分です。
AndroidとiOS(CoronaSDK、Marmalade)のゲームを作成できるクロスプラットフォームフレームワークがいくつかあります。
AndroidでOgreコードをコンパイルできると聞きました。私はあなたがこの質問を調査すべきだと思う:)。
可能であれば教えてください。あなたがここで見ることができますどのようなSDKのターゲットバージョンは、使用すべき
: http://developer.android.com/resources/dashboard/platform-versions.html
敬具
さらにあなたを助けるためにいくつかのリンク:SDKについて
- Getting started in Android game development
- Playing with graphics in Android
- The Game Loop
- Writing real-time games for Android (Google I/O 2009)
- 低オフを開始、アンドロイド1.5は言います。このバージョンで利用できないものがある場合は、ビルドターゲットを増やしてください。これにより、ほとんどのユーザーにアプローチできます。
私はAndroid向けにスターターとして開発したいと思うのですが、私は:
1)を学んでください。あなたがC++
2のような他の言語に慣れている場合は、そのような2.2や2.3などのAndroidの古いバージョンのためのいくつかのチュートリアル(インターネットはそれらの完全である)
3)Developeしてください)タフではありません(ほとんどすべての携帯電話が少なくとも2.2にアップデートされているので、古いバージョンでも開発する必要はありません)。私の意見では、アイスクリームサンドウィッチの開発は役に立っていません。誰もがにあなたのアプリケーションを使用できるようになります(実際には多くの人はいません)。私は4.0向けの開発は大企業では数ヶ月続くことができるプロジェクトだと思うので、アプリが公開される時に市場が準備されるでしょう。それはちょうどあなたの市場を閉じるされる前に、-Iは、あなたが巨大なアプリケーションでyet-
を入力するつもりはないと仮定し、それはあなたが知っておくべきすべてのもののようなものだ、それをやって:)
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私は本当にlibgdxのような、それを推薦してくれてありがとう。 AndroidでOgreを調べましたが、変更されたNDKを使用して動作させることは可能ですが、理想的ではありません。私は現時点では3D関連のことをする必要はないので、試していません。 –