GCDAsyncSocketを使用してソケット経由でメッセージを送信する際に問題が発生しました。私は接続を確立し、サーバーにメッセージを送信しようとしますが、アプリケーションが終了するとメッセージが送信されています。私は前にそれを行う方法が必要です。私は[asyncSocket disconnect]を試みた。しかし、何も変わっていない...助けてください。ここに私のコードの一部です:GCDAsyncSocketメッセージを送信する
NSError *err = nil;
asyncSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
if(![asyncSocket connectToHost:@"localhost" onPort:7777 error:&err]){
// If there was an error, it's likely something like "already connected" or "no delegate set"
NSLog(@"I goofed: %@", err);
}
NSString *requestStr = @"<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' standalone='yes' ?><root><service>1</service><type>1</type><userProperties><username>someusername</username></userProperties></root>";
NSData *requestData = [requestStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[asyncSocket writeData:requestData withTimeout:1.0 tag:0];
NSData *receivedData;
[asyncSocket readDataToData:receivedData withTimeout:2.0 tag:0];
NSString *httpResponse = [[NSString alloc] initWithData:receivedData encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"%@",httpResponse);
私の非常によく似た、答えられた質問も見てください:http://stackoverflow.com/questions/11998408/having-trouble-programming-streams – khaliq