私はLion用のスクリーンレコードアプリを開発しています。これは、主にLionの新しいAVCaptureScreenInputクラスを使用して、スクリーン上の指定された矩形のスクリーンビデオストリームを取得します。大丈夫しかし:Mac OS X 10.7でのメモリリークAVCaptureScreenInput setCropRect:function
アクティビティモニタ、に私はsetCropRect:
呼び出すたびによると、メモリ使用量10〜20MBによるだろう増加。録音中に矩形のサイズを変更できる機能を提供しているので、ユーザーが夕方を変えるとメモリ使用量が1〜2Gbに増えることがあります。(
バグであれば真剣に疑う。AppleのSDK、したがってAppleのサンプルコードでAVScreenShack例は、いずれかのこの問題を持っている
私のコードは、ちょうどこのようなものです:
[m_AVCaptureSession beginConfiguration];
[m_AVScreenInput setCropRect:CGRectMake((int)grabRect.origin.x, (int)grabRect.origin.y,(int)grabRect.size.width, (int)grabRect.size.height)];
[m_AVCaptureSession commitConfiguration];
それはSDKのバグだ場合、誰もが、私に言うか、私はそれを使用してもらえ間違った方法で、または別のクラスを使ってこれを行う必要がありますか?THX
私はsetCropRectを試しました:トランザクションを開くことなく、しかし助けなしに、メモリリークはまだ存在します:( –