2017-01-12 2 views
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私はApple iTunesとGoogle Playの両方で2つのアプリを持っています。有料コンテンツの購読を管理することは苦労しているので、Amazonが「Amazonで購読」を導入したことは素晴らしいアイデアのようだった(SWA Integration Guide参照)。私は潜在的にすべての購読を管理する単一のプラットフォームで逃げることができます。SWAはAppleとGoogle Storeの契約と矛盾していますか?

しかし、これはアップルにカットされません& Googleの利益?なぜ彼らはこれを許可するのだろうか?このトピックに関する情報はどこにも見つかりませんでした。SWAを使用している人は誰もこの問題に遭遇しましたか?アップル& GoogleはAmazonを介して購読を管理することができますか?

API /技術的なヘルプではなく、ビジネスの明確化のみを探しています。

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しかし、これはアップルにカットされません& Googleの利益?なぜ彼らはこれを許可するのだろうか?このトピックに関する情報はどこにも見つかりませんでした。SWAを使用している人は誰もこの問題に遭遇しましたか?アップル& GoogleはAmazonを介して購読を管理することができますか?

- アップルの場合>は、セクション3.1.1銃弾1の私の理解では https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#subscriptions

を参照し、あなたのアプリはIAP外で使用する他の何かのために拒否されます。 Appleの承認チームの裁量により、アプリを拒否または承認することになります。

"サブスクリプション、ゲーム内通貨、ゲームレベル、プレミアムコンテンツへのアクセス、フルバージョンのロック解除など、アプリ内の機能をロック解除するには、 。グーグルについて>- - 。アプリ内購入アプリは、IAP以外のメカニズムを購入する

をその直接の顧客行動にボタン、外部リンク、または他の呼び出しを含まなくてもよいhttps://play.google.com/about/monetization-ads/

あなたアプリを参照してください。それ以外の場合はが拒否されますアプリ内購入のお支払い

店舗での購入:Google Playのアプリとダウンロードに課金するデベロッパーは、Google Playの支払いシステムを使用する必要があります。

外部からお支払いは、以下の場合にのみ許可されている

Googleは、以下の場合を除き、支払方法として、アプリ内課金を再生使用する必要があり、Googleのプレイ上でダウンロードしたアプリの別のカテゴリ内の製品を提供して

開発:

支払いは

支払いはアプリ自体の外で消費されるデジタルコンテンツのある物理的な製品のためだけである(例えば歌他の音楽プレーヤーで再生することができます)。

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