を事前に
おかげで私は私の以前のアプリケーションの一つで前にそれを行っていると思います。アプリの起動直後にオーディオセッションを設定する必要があると思う。
これを行う方法を示すコードが少しあります。しかし、私がSPTAudioStreamingPlaybackDelegate
を実装し、AVAudioSession
ステップ1
func audioStreaming(_ audioStreaming: SPTAudioStreamingController!, didChangePlaybackStatus isPlaying: Bool) {
if isPlaying {
self.activateAudioSession()
} else {
self.deactivateAudioSession()
}
}
を有効にし、無効にする機能への書き込みに私のクラスを拡張する必要がありました。この問題を解決することを目的C.
- (void) initializeAudioSession
{
// Registers this class as the delegate of the audio session to listen for audio interruptions
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: self
selector: @selector(audioRouteChanged:)
name: AVAudioSessionRouteChangeNotification
object: [AVAudioSession sharedInstance]];
//Set the audio category of this app to playback (allows music to play in background)
NSError *setCategoryError = nil;
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategorySoloAmbient error: &setCategoryError];
if (setCategoryError) {
//RESPOND APPROPRIATELY
NSLog(@"AVAudioSession error: %@", setCategoryError);
}
// An instance of the audio player/manager is passed to the listener
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(audioRouteChanged:) name:AVAudioSessionRouteChangeNotification object:nil];
//Activate the audio session
NSError *activationError = nil;
[[AVAudioSession sharedInstance] setActive: YES error: &activationError];
if (activationError) {
//RESPOND APPROPRIATELY
NSLog(@"AVAudioSession error: %@", activationError);
}
}
#pragma mark -
#pragma mark Audio session callbacks
-(void)audioRouteChanged:(NSNotification*)audioChanged;
{
NSDictionary *userInfo = [audioChanged userInfo];
int routeChangeReason = (int)[userInfo objectForKey:AVAudioSessionRouteChangeReasonKey];
if ([SpotifyPlayer sharedPlayer].isPlaying) {
if (routeChangeReason == kAudioSessionRouteChangeReason_OldDeviceUnavailable)
{
[[SpotifyPlayer sharedPlayer] setIsPlaying:false callback:nil];
}
}
}
void audioRouteChangeListenerCallback (void *inUserData, AudioSessionPropertyID inPropertyID, UInt32 inPropertyValueSize, const void *inPropertyValue)
{
if (inPropertyID != kAudioSessionProperty_AudioRouteChange) return;
CFDictionaryRef routeChangeDictionary = inPropertyValue;
CFNumberRef routeChangeReasonRef = CFDictionaryGetValue (routeChangeDictionary, CFSTR (kAudioSession_AudioRouteChangeKey_Reason));
SInt32 routeChangeReason;
CFNumberGetValue (routeChangeReasonRef, kCFNumberSInt32Type, &routeChangeReason);
// "Old device unavailable" indicates that a headset was unplugged, or that the
// device was removed from a dock connector that supports audio output.
if (routeChangeReason == kAudioSessionRouteChangeReason_OldDeviceUnavailable)
{
[[SpotifyPlayer sharedPlayer] setIsPlaying:false callback:nil];
}
}
回答ありがとうございました。バックグラウンドオーディオで動作するSpotifyのサンプルプロジェクトのどこにもないときに、なぜこのすべてが必要なのだろうと思っていますか? –
@ja何もしていないと確信していますか?あなたはどの例を参照していますか? – christian
SDKのダウンロードに含まれているサンプルプロジェクトを参照しています。彼らはAVAudioSessionを活性化する何かを持っていることが分かりますが、それはなぜデフォルト動作の一部ではないかは分かりません。 –