私は助けが必要です。私は自分のコードのためのデザインパターンを呼び出す方法をインターネット上で探していますが、私はそれを見つけていません。 私はすべてのエクササイズ(DBまたは配列内で問題はありません)を持っているgetterとsetterおよびmanagerを持つクラス(f.e. exercise)を持っています。私のアプリケーションでは、私はエクササイズマネージャーの1つのインスタンスを持っており、私はエクササイズをしています。デザインパターンはどうですか?
演習:
public class Exercise {
private Long id;
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Long getId() {
return id;
}
public void setId(Long id) {
this.id = id;
}
}
練習マネージャー:
public interface ExerciseManager{
void createExercise(Exercise exercise);
Exercise getExerciseById(Long id);
Collection<Exercise> getAllExercises();
Exercise getExerciseByName(String name);
void updateExercise(Exercise exercise);
void deleteExercise(Long id);
Boolean isIdInDB(Long id);
}
public class ExerciseManagerImpl implements ExerciseManager{
...
}
メイン(f.e.):
public static void main(String[] args) {
DataSource dataSource = <some datasource>;
ExerciseManager exerciseManager = new ExerciseManagerImpl(dataSource);
Exercise newExercise = new Exercise();
newExercise.setName("Name1");
exerciseManager.createExercise(newExercise);
Exercise existExercise = exerciseManager.getExerciseByName("Name1");
exerciseManager.deleteExercise(existExercise.getId());
}
これは最初に、これが名前付きのデザインパターンだと思いますか? –
また、別の無関係な質問ですが、 'getExerciseById'はなぜ' Exercise'ではなく 'Dragon'を返しますか? –
私は、より多くのコードで同様の構造を見たので、この構造を記述するためのデザインパターンが存在すると思います。 申し訳ありませんが、クラスの名前を変更するのを忘れました。もちろん、エクササイズは正しいです。 (私はすでに私の投稿を編集しています) –