:ビット損失の所与 レートに対する最大可能な計算性能を実現可逆コンピューティング・プラットフォーム
は、一般的に最も低いレベルで、しかしcomputing-のすべてのレベルではない のみ明示的な可逆性を必要とします回路、アーキテクチャ、言語、アルゴリズム(確かに と推測されますが、正式には証明されていません - それをFrankの法則と呼んでいます)。
私が理解しているように、ビットがゼロになると、エネルギーが失われます。ソフトウェアおよびハードウェアプラットフォームが論理操作を逆転する能力を有する場合、熱生成を低減することができる。
リバーシブルコンピューティングをサポートするプログラミングプラットフォーム(ライブラリ、ランタイム、言語、コンパイラ)はありますか?
あなたは「フランクの法則」のソースを挙げることができる:それはかなり面白そうと私はより多くを学びたいと思います。 –
[Michael Frankの出版物](http://www.eng.fsu.edu/~mpf/pubs.htm)と最近の[interview](http://intelligence.org/2014/01/)のリストが見つかりました31/mike-frank-on-reversible-computing /)を使用する。 –
Grand。多くのありがとうアンソニー –