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私はインターネット上で答えを見つけることができませんのでここにあります: imは、プレイヤーが移動できるように単純なアプレットゲームを作っています。 xとyを動かす4つのボタンがあります。 しかし、私はx/yピクセルの量を移動したいならば、毎回ボタンを押さなければなりません。ボタンを押したときに「プレイヤー」が動いて離されたときに動きが止まるようなループを作ることができますか? 私は今得たすべては次のとおりです。Javaループボタン(移動x、y)
//walks up
class KnopListener2 implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
y = y - 10;
player_model = player_up;
repaint();
}
}