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新しいフィッシュテーションを作成する際に、どのようにAssertJが作成したフィクスチャを殺すか、またはハングを防ぐ方法はありますか?AssertJ Swing - すべてのフィクスチャを殺す
"main" #1 prio=5 os_prio=0 tid=0x0000000002080000 nid=0x9c waiting on condition [0x00000000024cd000]
java.lang.Thread.State: WAITING (parking)
at sun.misc.Unsafe.park(Native Method)
- parking to wait for <0x0000000547049720> (a java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject)
at java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(LockSupport.java:175)
at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.await(AbstractQueuedSynchronizer.java:2039)
at org.assertj.swing.lock.ScreenLock.acquire(ScreenLock.java:57)
at org.assertj.swing.core.BasicRobot.acquireScreenLock(BasicRobot.java:164)
at org.assertj.swing.core.BasicRobot.robotWithCurrentAwtHierarchy(BasicRobot.java:153)
at org.assertj.swing.fixture.AbstractWindowFixture.<init>(AbstractWindowFixture.java:119)
at org.assertj.swing.fixture.FrameFixture.<init>(FrameFixture.java:43)
別つつ、新しいものが作成されているときに、器具の誤った使用方法によって引き起こされるのは勿論である:AssertJスイングに従来のGUIテストの多くを移行しようとしたとき、私はよく、次のデッドロックに直面しています1つはまだアクティブです。ただし、このデッドロックは移行を複雑にします。