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私は、ユーザーがあらかじめ提供されたリストから1つまたは複数の関数(モジュール)を選択できるようにするアプリケーションを構築しようとしています。その選択に基づいて、関数。R光沢のあるレンダリングUIウィジェット対話的に
基本的には、renderUI呼び出しツリーを再構築しようとしています。その結果、光沢のある反応部分が発生し、サーバー関数が呼び出されると、$ abcd.in入力がNULLでない場合、renderUI関数は、引数は入力$ abcd.inの値に依存します。
エラーは、set_output_automatically関数の入力引数の長さが0であると思われますが、次に何をすべきかわかりません。
は、ここで私はdo.call
でcall
を置き換え簡略化した例
library(shiny)
arg.info <- list(
list(choices = c("Yes" = T, "No" = F),
prompt = quote(paste("Remove Missing Values for analysis?")),
type = "radioButtons"),
list(choices = c("not" = 0, "some" = 1, "very" = 3),
prompt = quote(paste("how cool are you?")),
type = "checkboxGroupInput"))
set_output_automatically <- function(input, arg.info){
if(input[1] > 3){
arg.info <- arg.info[[1]]
} else {
arg.info <- arg.info[[2]]
}
renderUI({
call(arg.info$type, paste0(input$abcd, ".in"), label = arg.info$prompt,
choices = arg.info$choices)
})
}
ui <- fluidPage(
uiOutput('abcd'),
textOutput('value'),
uiOutput('result')
)
server <- function(input, output){
output$abcd <- renderUI({
checkboxGroupInput('abcd.in', 'sample',
choices = c('wowe'= 1,
'such' = 2,
'choice' = 3,
'very' = 4,
'programe' = 5))
})
output$value <- renderPrint({input$abcd.in})
output$result <- reactive(set_output_automatically(input$abcd.in, arg.info))
}
shinyApp(ui, server)
ありがとう!!コールとdo.callの違いは何ですか? do.callは呼び出しを作成して評価しますが、呼び出しは単に呼び出しを作成する場所です。 – HuntAC
呼び出しは関数呼び出しを返しますが、評価しません(したがって、do.callの "do"は同じですが評価されるため)。 '' do.call( "mean"、list(5,6)) 'は5.5を返しますが、' call( "mean"、5,6) 'はmeanと5と6の評価されていない呼び出しを与えます。 6) ':) – shosaco
追加:' eval'を使って呼び出しを評価することができます: 'myCall < - call(" mean "、c(5,6)); eval(myCall) 'は' 5.5'を返す – shosaco