私はOgreエンジンを使ってゲームを書くことを試みています。私は多くの問題がありました.GCCはOgreMain_dとOIS_dを見つけられなかったのでプログラムをコンパイルしませんでした。libOgreMain.so.1.7.2とlibOIS-1.3.0にシンボリックリンク(私はLinuxを使用しています)を作成しました.soおよびGCCは、私のプログラムをコンパイルしますが、...プログラムはエラーを示しています。Ogre3Dはプログラム起動時に例外を表示します
OGRE EXCEPTION(6:FileNotFoundException): 'resources.cfg' file not found! in ConfigFile::load at /home/m4tx/Programs/ogre_src_v1-7-2/OgreMain/src/OgreConfigFile.cpp (line 83)
マイコード:
#define OGRE_CHANGE1 ((1 << 16) | (1 << 8))
#include "Ogre.h"
#include "ExampleApplication.h"
#if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_WIN32
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include "windows.h"
#else
#include <iostream>
#endif
// Dziedziczymy ExampleApplication
class MyApp : public ExampleApplication
{
protected:
public:
MyApp()
{
}
~MyApp()
{
}
protected:
void createScene(void)
{
}
};
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_WIN32
INT WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE, LPSTR strCmdLine, INT)
#else
int main(int argc, char **argv)
#endif
{
MyApp App;
try
{
App.go();
return 0;
}
catch (Ogre::Exception& e)
{
#if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_WIN32
MessageBox(NULL, e.getFullDescription().c_str(), "Exception!",
MB_OK | MB_ICONERROR | MB_TASKMODAL);
#else
std::cerr <<"Exception:\n";
std::cerr <<e.getFullDescription().c_str() <<"\n";
#endif
return 1;
}
}
#ifdef __cplusplus
}
#endif
を助けてください。
プログラムのディレクトリに 'resources.cfg'ファイルがありますか? 'ExampleApplication'クラス(またはOgre自身)には明らかに1つのクラスが必要です。 –