したがって、既にインスタンス化されているC++オブジェクトをスクリプト言語で変更できます。私はLuaをLuaやPythonでSWIGやBoost :: Pythonで見てきましたが、私はオブジェクトの新しいインスタンスを作成する方法を知っていますが、既存のインスタンスを変更したいのです。 例:C++既に既存のオブジェクトのインスタンスをスクリプト言語に公開する
C++:
Player playerOne = new Player();
スクリプト言語:
playerOne.Transform.x += 5;
が、このことは可能ですし、もしそうなら、あなたがこれを達成するための良い言語/ライブラリとしてワットを示唆していますか?
私は何かのようgetPlayers(のような関数を呼び出しを行うことができ仮定)。プレイヤーや何かへのポインタのリストを返すものが正しいでしょうか? – user947871