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私はミキサーを学んでおり、Cyclesレンダラーのミキサーノードを介して同じオブジェクト上にテクスチャーマップとノーマルマップの両方をマップすることができます。 Blenderレンダラーで同じことをすることはできますか?ブレンダーネイティブレンダラーの同じオブジェクトのテクスチャとノーマルマップ
私はミキサーを学んでおり、Cyclesレンダラーのミキサーノードを介して同じオブジェクト上にテクスチャーマップとノーマルマップの両方をマップすることができます。 Blenderレンダラーで同じことをすることはできますか?ブレンダーネイティブレンダラーの同じオブジェクトのテクスチャとノーマルマップ
はい、several procedural or image texturesを追加できます(Blender Renderマテリアルには18個のテクスチャがあります)。
テクスチャのプロパティには、使用可能なテクスチャスロットのリストがあり、ちょうどadd a new one to an unused slotとそのプロパティを調整します。
これは今や理にかなっています。ありがとうございました! – Sabatur